博亞體育app:2019年最令人耳目一新的二次元手游都在這里

產品時間:2021-09-25 18:37

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勇哥曾多次就說道過,今年不致是二次元游戲的元年,果不其然,眾多杰出的二次元手游爭相獲得版號,而且勢頭減。照這個節奏下去,二次元游戲的風口就要到來了,各位都抓住了么?涉及讀者:「Link二次元」二次元手游,下一個游戲風口?在原本的二次元手游市場中,無論是開發者還是玩家對于二次元的理解還逗留在表面,因此輩出了一大批的紙片小姐姐,當然,不嘴巴紙片小姐姐的人生是不原始的,嘿嘿嘿。...

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本文摘要:勇哥曾多次就說道過,今年不致是二次元游戲的元年,果不其然,眾多杰出的二次元手游爭相獲得版號,而且勢頭減。照這個節奏下去,二次元游戲的風口就要到來了,各位都抓住了么?涉及讀者:「Link二次元」二次元手游,下一個游戲風口?在原本的二次元手游市場中,無論是開發者還是玩家對于二次元的理解還逗留在表面,因此輩出了一大批的紙片小姐姐,當然,不嘴巴紙片小姐姐的人生是不原始的,嘿嘿嘿。

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勇哥曾多次就說道過,今年不致是二次元游戲的元年,果不其然,眾多杰出的二次元手游爭相獲得版號,而且勢頭減。照這個節奏下去,二次元游戲的風口就要到來了,各位都抓住了么?涉及讀者:「Link二次元」二次元手游,下一個游戲風口?在原本的二次元手游市場中,無論是開發者還是玩家對于二次元的理解還逗留在表面,因此輩出了一大批的紙片小姐姐,當然,不嘴巴紙片小姐姐的人生是不原始的,嘿嘿嘿。

住口!請求別收到怪異的聲音!隨著二次元這一概念更加火,二次元手游也仍然沉浸于在粗淺的搜集,只執著立繪,放卡等要素上。開發商將眼光漸漸轉到了游戲質量本身,對于玩家來說毫無疑問是好事情。

這其中堪稱有一些二次元游戲突破了傳統束搏,在二次元領域展開了新的玩法的嘗試,讓人實在耳目一新。目前市場上有幾款游戲堪稱其中的代表作,不告訴你告訴幾款呢?▍《明日方舟》- 勇于挑戰塔防這部分眾題材最初官方對于二次元手游《明日方舟》的宣傳僅有公布了一個概念宣傳PV,在B車站的投稿播出量竟然就超過了30W+。

為什么這款游戲的關注度如此之低?可以總結為漂亮的皮囊+有意思的靈魂?!睹魅辗街邸贰景沧堪妗繉τ诶蠈嵉亩卧婕襾碚f,立繪往往是最讓人推崇的一個環節。而《明日方舟》無非給人留給深刻印象,其美術總監是負責管理過Cygames旗下工作的畫師,所以在他的把控下,游戲的立繪和UI吊打國內很多戴著二次元皮的手游。

整部作品的背景美術背景美術全境封鎖味十分濃烈,小姐姐角色幾乎僅靠賣肉,在保有眾多畫師個人風格的前提下,統一了畫風,是一款極具辨識度以及自我風格反感的作品。在外表的護持下,原本這款游戲本可以用一些主流玩法。

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但《明日方舟》卻勇于用于了硬核的塔防玩法,并且在架空的非現實世界中重新加入了現實故事題材緝毒。這兩點無非讓人大跌眼鏡,不僅想要享有一個可愛的皮囊,還想要顧及一個有意思的靈魂,野心甚大。雖然塔防游戲本身十分小眾,但并不代表這類游戲無法搶眼。塔防有如一局棋。

而玩家必須做到的則是找出棋局,其動力在于以最經濟的手段殲滅更好的敵人。萃取了傳統即時戰斗的玩法,去除了經營操作者環節和部分維度,深化了資源和戰斗系統,讓游戲的戰斗更加純粹。這也讓《明日方舟》十分合乎那些執著游戲性的玩家的市場需求。該不作目前已取得版號,將在3月29日打開不限號測試哦!▍《超次元大海戰》- 突破傳統艦娘玩法 主打現實海戰艦娘類手游,只不過不少聞,但《超次元大海戰》主打現實船模+即時海戰玩法的游戲在艦娘同類產品中可以說道十分少見。

大同小異傳統艦娘題材,游戲中角色和船艦是分離的個體,說道這是一款二次元游戲,但游戲從玩法上倒是更加側重于沙盤海戰體驗?!冻卧蠛稹贰景沧堪妗孔鳛橐豢詈鹩螒?,游戲享有海上戰斗的各種非常豐富元素,比如軍艦種類的多樣性,艦隊的各種陣型等等。除了平時戰斗場景的海水之外,部分類似場景還不會有可毀壞的地形效果。

如果艦船撞擊到某些地形,將不會對艦船導致一定程度的受損!作為一款雙視角游戲,玩家可選擇第一人稱角度或第三人稱的宏觀視角展開戰斗,兩種角度大自然讓戰斗呈現出截然不同的體驗,前者注重操作者,后者講究策略,而二者都是軍事題材不可缺少的元素。當然,作為一款二次元風格的游戲,技能的多樣性也是游戲的特色之一。游戲中的超強電磁炮,還以為炮姐來了最后附上游戲吉祥物一張!《超次元大海戰》目前已取得版號,3月將打開不限號測試,討厭即時戰斗的玩家千萬不要錯失了哦!▍《戰雙帕彌什》- 融合了三歧義的休閑娛樂與動作的勸誘戰斗戰雙IP下的新作,但享有與前不作幾乎有所不同的世界觀。

初看之下《戰雙帕彌什》看起來一款動作游戲,享有精美的3D建模,視角部分使用第三人稱設計。然而游戲最類似的地方在于融合了即時動作+三歧義的戰斗玩法。什么,這是三消游戲?《戰雙帕彌什》【安卓版】玩家必須在操作者角色的同時,大大避免隨機經常出現的技能塊從而獲釋技能,可以說道二次元類別,甚至在手機上都是非常少見的玩法。這讓人回想了以前街機上面的《街霸方塊》,某種程度是通過避免來展開對戰,似乎《戰雙帕彌什》在這領域做到得更為精美!街機上很有意思的街霸方塊雖然并非實打實的動作游戲,但在動作體驗上,《戰雙帕彌什》也是精益求精,除了減少了閃躲之外,游戲的壓制感覺十分強勁,在符合三消休閑娛樂玩法的基礎上,又能享有動作游戲的戰斗體驗。

該不作近期的一次限量刪測于2月21日完結,沒取得資格的玩家可以展開購票,游戲下一次測試將不會第一時間周知大家!▍《恙化裝甲》- 第三人稱射擊與共斗玩法并不存在第一人稱手游洪水泛濫的今天,像《恙化裝甲》這是第三人稱射擊手游反而愈發受到青睞,沒什么比能看到自己操縱的人物更加令人興奮的事情了,特別是在這種以二次元小姐姐為主角的游戲,不禁可怕嘴巴屏?!俄b甲》【安卓版】尤其值得一提的是,《恙化裝甲》使用的是躍肩式射擊視角,比傳統第一人稱極具動作性,又比傳統第三人稱極具代入感。躍肩式射擊視角就像這樣除了射擊玩法外,《恙化裝甲》是一款以共斗為核心的手游,融合了TPS和ACT的元素。

在手游上十分少見。大約想起共斗類游戲很多人回想的都是掌機《怪物獵人》《弒神者》這一類吧?《恙化裝甲》預計5月份打開二測,敬請期待吧!▍《VGAME》- 第三人稱動作中為數不多的硬核不作《VGAME》這款作品是為數不多在二次元玩家中有資格和《崩解3》相比較的游戲。

這也是證明了游戲的質量早已接到廣大玩家的接納。作為一款第三人稱動作游戲,游戲的操作者體驗都是盡可能契合主機體驗,通過非常豐富游戲的操作性和觀賞性,提升操作者的激動閾值?!禫GAME》【安卓版】游戲以現代都市為背景,場景建模散發出賽博朋克風格。操作者上,《VGAME》減少了硬核動作游戲中的盾鼓吹+處死QTE等展現出技術的原作,并享有搏殺帶給的愉悅感,通過冒著被怪獸打中的高風險展開盾鼓吹,帶給的是更加簡潔,損害更高的戰斗。

盾鼓吹勸誘無比敵人的AI原作不會隨你的行動而變化連討體驗暢快無比在一定的招式和操作者環境下,被打中的怪物或施展類似招式的角色不會經常出現浮空效果,操作者可以在這個階段投出較高的損害。在《VGAME》的核心玩法中,游戲子集了浮空連段、閃躲、盾鼓吹、處死QTE等核心向動作元素,可以說道所有的原作細節莫不是為了特別強調動作元素。

目前《VGAME》的二測正在籌劃中,測試成功的話預計2019上半年將內測,討厭硬核動作游戲的玩家這次可不要錯失了!▍《神位紛爭》- 為數不多為PVP而生子的動作手游如果說現在很多動作游戲都討厭走肝轟路線,那么《神位紛爭》意味著是值得注意,這款動作游戲上來就以PVP玩法為核心。游戲部分的玩法糅合了日本的敢約VS系列,也就是GVG(高達對戰)的玩法,根據前人的經驗,這顯然是十分有意思的玩法,卻是游戲下降到人與人的對付才是比較最性刺激的?!渡裎患姞帯贰景沧堪妗孔鳛橐豢罡咂焚|的3D游戲,《神位紛爭》享有十分出眾的建模水準,人物形象細致美觀。

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PVP分成1V1、2V2等戰斗模式,而沖刺氣槽、較慢閃躲、多技能連段和奧義等系統都在特別強調這是一款技術與必殺技的游戲。每個角色技能很多,一共六個主動技能一個大討,但是上場不能帶上三個技能,而大討只有角色等級十級才能關卡。

這個機制減少了游戲性,通過有所不同的技能配上需要投出很多花樣,甚至一定程度上轉變角色定位?!渡裎患姞帯纺壳耙讶〉冒嫣?,預計2019年內開測!這幾款游戲從質量上來說都是上乘的,堅信未來二次元手游不會問世各種獨有玩法,而不局限在那部分眾領域里。

以上幾款游戲不告訴你告訴幾款,由討厭哪一些呢?先前還不會為大家相繼發售更加多系列的二次元游戲盤點,敬請期待喲!。


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